
0
+1 : Jusqu'à votre prochain tour, prévenez toutes les blessures qui devraient être infligées à et par un permanent ciblé qu'un adversaire contrôle. : Piochez une carte. Vous pouvez jouer un terrain supplémentaire ce tour-ci.
: Vous gagnez un emblème avec « Au début de votre étape de fin, mettez sur le champ de bataille un jeton de créature 9/9 bleue Kraken. »
Carte précédente
Plaine (DDO33)
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Connaissance accumulée (DDO35)