Classe : clerc
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Si vous deviez gagner des points de vie, vous gagnez ce nombre de points de vie plus 1 à la place. 3Blanc : Niveau 2 À chaque fois que vous gagnez des points de vie, mettez un marqueur +1/+1 sur une créature ciblée que vous contrôlez. 4Blanc : Niveau 3 Quand cette classe devient niveau 3, renvoyez sur le champ de bataille une carte de créature ciblée depuis votre cimetière. Vous gagnez un nombre de points de vie égal à son endurance.

Carte précédente
Esprit au clairon (MB2447)
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Condamnation (MB2449)