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                                    Enchantement                                
                                                    
                                                                        MB2487
                                                                        
        Enchanter : créature Le Châtiment d'Héliode arrive sur le champ de bataille avec quatre marqueurs 'labeur' sur lui. La créature enchantée ne peut ni attaquer ni bloquer. Elle perd toutes ses capacités et a ': Retirez un marqueur 'labeur' du Châtiment d'Héliode. Ensuite, s'il n'a pas de marqueur 'labeur' sur lui, détruisez le Châtiment d'Héliode.'
                        
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                                    Guérisseuse de la bande (MB2486)
                    
                        
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                                    Frémissements de l'essaim (MB2488)
                    