Volée fantomatique
0

Vol La Vol ée fantomatique arrive en jeu avec trois marqueurs +1/+1 sur elle. Si des blessures devaient être infligées à la Vol ée fantomatique, prévenez ces blessures. Retirez un marqueur +1/+1 de la V

Carte précédente
Capitaine du périmètre (MB2535)
Carte suivante
Missionnaire phyrexiane (MB2537)