
— €
0
Flash Enchanter : créature Quand la Conversion dérangeante arrive sur le champ de bataille, chaque joueur meule deux cartes. La créature enchantée gagne -X/-0, X étant le nombre de cartes dans le cimetière de son contrôleur.
Carte précédente
Dissipation (MB2683)
Carte suivante
Plongée (MB2685)