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Éphémère
MB2960
Jusqu'à la fin du tour, une créature ciblée acquiert "Quand cette créature meurt, renvoyez-la sur le champ de bataille engagée sous le contrôle de son propriétaire avec, sur elle, un marqueur +1/+1."
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Nourrir l'essaim (MB2959)
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Spectre sinistre (MB2961)