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Rituel
CMA116
Mettez en jeu trois jetons de créature 1/1 verte Elfe et Guerrier. Renfort 3 — (
, défaussez-vous de cette carte : Mettez trois marqueurs +1/+1 sur la créature ciblée.)
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Hersage (CMA115)
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Magistrat immaculé (CMA117)