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Le Chevalier de Frangeroc ne peut pas bloquer. // La créature ciblée gagne +2/+0 jusqu'à la fin du tour. (Puis exilez cette carte. Vous pouvez lancer la créature plus tard depuis l'exil.)
Carte précédente
Piège à ricochet (MB21293)
Carte suivante
Sacres d'initiation (MB21295)