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Créature
MB21413
L'Hydre sauvage arrive en jeu avec X marqueurs +1/+1 sur elle. : Mettez un marqueur +1/+1 sur l'Hydre sauvage. N'importe quel joueur peut jouer cette capacité.
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Errances lointaines (MB21412)
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Philtre fortifiant (MB21414)