
0
Résilience (
,
: Mettez un marqueur +1/+1 sur cette créature. N'utilisez la résilience que lorsque vous pourriez lancer un rituel.) Chaque créature que vous contrôlez avec un marqueur +1/+1 sur elle a la portée. (Une créature avec la portée peut bloquer les créatures avec le vol.)
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Gardien de l'arbre-parent (KTK139)
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Carapace fortifiée errante (KTK141)