Seigneur liche de Kheru
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Au début de votre entretient, vous pouvez payer 2Noir. Si vous faites ainsi, renvoyez sur le champ de bataille une carte de créature choisie au hasard depuis votre cimetière. Elle acquiert le vol, le piétinement et la célérité. Exilez cette carte au début de la prochaine étape de fin. Si elle devait quitter le champ de bataille, exilez-la à la place de la mettre autre part.

Carte précédente
Charme de Jeskaï (KTK181)
Carte suivante
Invocation de l'arbre-parent (KTK183)