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                                    Éphémère                                
                                                    
                                                                        DDADVD16
                                                                        
        Retirez la créature ciblée de la partie. À la fin du tour, renvoyez en jeu cette créature sous le contrôle de son propriétaire avec sur elle un marqueur +1/+1.
                        
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                                    Chant angélique (DDADVD15)
                    
                        
                            Carte suivante 
                        
                        
                                    Pacifisme (DDADVD17)
                    