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                Enchanter : créature La créature enchantée gagne +3/+3 et a la vigilance. Armure totémique (Si la créature enchantée devait être détruite, à la place, retirez-lui toutes ses blessures et détruisez cette aura.)
                        
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                                    Griffon des Makindi (ROE36)
                    
                        
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                                    Expérience de mort imminente (ROE38)
                    