Ombre d'anguille
0

Flash (Vous pouvez lancer ce sort à tout moment où vous pourriez lancer un éphémère.) Enchanter : créature La créature enchantée gagne +1/+1. Armure totémique (Si la créature enchantée devait être détruite, à la place, retirez-lui toutes ses blessures et détruisez cette aura.)

Carte précédente
Mage d'écho (ROE64)
Carte suivante
Cryptologue de l'Enclave (ROE66)