Pierres mouvantes // Pierres en chasse
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Tap : Ajoutez 1 à votre réserve. 6 : Les [Pierres mouvantes // Pierres en chasse] deviennent une créature-artefact 3/3 qui est toujours un terrain. (Cet effet ne s'arrête pas à la fin du tour.)

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Siège du Synode (DDF74)
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Île (DDF76)