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Autre
UNF221V1
Quand Memory Test arrive sur le champ de bataille, un adversaire ciblé exile les cartes du dessous de sa bibliothèque jusqu'à ce qu'il exile cinq cartes non-terrain, puis retourne ces cartes non-terrain face cachée. Visite — Nommez les cartes face cachée exilées, puis regardez-les. Si vous les avez nommées correctement, retournez-les face visible, puis réclamez le prix ! Prix — Créez trois jetons de créature 1/1 rouge Ballon avec le vol, puis sacrifiez Memory Test et ouvrez une attraction.
Carte précédente
Memory Test (UNF221V2)
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Merry-Go-Round (UNF222V2)