Scampire
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Quand Scampire arrive sur le champ de bataille, vous gagnez [sk], puis vous pouvez mettre un autocollant sur une carte de créature dans votre cimetière. 3Noir : Renvoyez sur le champ de bataille une carte de créature ciblée avec un autocollant sur elle depuis votre cimetière. Cette créature acquiert la célérité. Exilez-la au début de la prochaine étape de fin. N'activez que lorsque vous pourriez lancer un rituel.

Carte précédente
Scier en deux (UNF374)
Carte suivante
Scared Stiff (UNF376)