Shamane nantuko
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Quand le Shamane nantuko arrive en jeu, si vous ne contrôlez pas de terrain engagé, piochez une carte.Suspension 1 — 2VertVert (Plutôt que jouer cette carte depuis votre main, vous pouvez payer 2VertVert et la retirer de la partie avec un marqueur « temps » sur elle. Au début de votre entretien, retirez un marqueur « temps ». Quand vous retirez le dernier, jouez cette carte sans payer son coût de mana. Elle a la célérité.)

Carte précédente
Cape de moisevigne (MMA155)
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Araignée de la pénombre (MMA157)