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Créature
FNM174
Quand le Ver de cervelle arrive sur le champ de bataille, l'adversaire ciblé révèle sa main et vous y choisissez une carte non-terrain. Exilez cette carte jusqu'à ce que le Ver de cervelle quitte le champ de bataille.
Carte précédente
Fanatique de Xénagos (FNM173)
Carte suivante
Activer les flammes (FNM175)