
0
Créature
SCG120
À chaque fois qu'un joueur joue un sort, vous pouvez mettre un marqueur +1/+1 sur Ancien immémoré. Au début de votre entretien, vous pouvez déplacer n'importe quel nombre de marqueurs +1/+1 de Ancien immémor&eacut
Carte précédente
Empathe farouche (SCG119)
Carte suivante
Meute chasseresse (SCG121)