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Artefact
PIP592
La créature équipée gagne +1/+1. À chaque fois que la créature équipée attaque, vous gagnez (deux marqueurs "énergie"). Payez
: Choisissez une créature ciblée qui bloque la créature équipée. Jouez à pile ou face. Si vous gagnez, exilez la créature choisie. Sinon, le Lance-plasma vous inflige 1 blessure. Équipement
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Mystérieux étranger (PIP591)
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Poudrier (PIP593)