Abri 112 : simulation cruelle
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(Au moment où cette saga arrive sur le champ de bataille et après votre étape de pioche, ajoutez un marqueur "sapience". Sacrifiez après III.) Chapitre 1 Chapitre 2 Engagez jusqu'à une créature ciblée et mettez un marqueur "étourdissement" sur elle. Vous gagnez ÉnergieÉnergie (deux marqueurs "énergie"). Chapitre 3 Payez n'importe quelle quantité de Énergie. Si vous avez payé au moins un Énergie de cette manière, mélangez votre bibliothèque, puis exilez autant de cartes du dessus. Vous pouvez jouer l'une de ces cartes sans payer son coût de mana.

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Abri 87 : évolution forcée (PIP650)
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