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Enchantement
DOM102
(Au moment où cette saga arrive sur le champ de bataille et après votre étape de pioche, ajoutez un marqueur 'sapience'. Sacrifiez après III.) ,
Créez deux jetons de créature 0/1 noire Clerc.
Créez un jeton de créature 6/6 noire Démon avec le vol, le piétinement, et 'Au début de votre entretien, sacrifiez une autre créature. Si vous ne pouvez pas le faire, cette créature vous inflige 6 blessures.'
Carte précédente
Nichée de rats (DOM101)
Carte suivante
Règlement de comptes (DOM103)