
0
Célérité À chaque fois qu'au moins une créature que vous contrôlez attaque, ajoutez autant de mana de n'importe quelle combinaison de et/ou
. Jusqu'à la fin du tour, vous ne perdez pas ce mana au moment où les étapes et les phases se terminent.
Carte précédente
Garna, la Flamme de sang (DOM194)
Carte suivante
Hallar, le pyrarcher (DOM196)