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Révélez la carte du sommet de la bibliothèque de l'adversaire ciblé. Si c'est un terrain, vous gagnez 1 point de vie. Ce joueur mélange ensuite sa bibliothèque. Piochez une carte au début de l'entretien du prochain tour.
Carte précédente
Faucon de Mesa (HM13)
Carte suivante
Rashka la tueuse (HM15)