Entassemanne
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L'Entassemanne arrive en jeu avec deux marqueurs -1/-1 sur lui. Retirez un marqueur -1/-1 de l'Entassemanne : Ajoutez un mana de la couleur de votre choix à votre réserve.

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Manamorphose (SHM211)
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Pillards de Baugehutin (SHM213)