Bouclier de la Gouve
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Enchanter : créature Tant que la créature enchantée est verte, elle gagne +1/+1 et elle est indestructible. (Les blessures mortelles et les effets qui disent « détruisez » ne la détruisent pas. Si son endurance est inférieure ou égale à 0, elle est toujours mise dans le cimetière de son propriétaire.) Tant que la créature enchantée est blanche, elle gagne +1/+1 et elle a le vol.

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Envoûteuse bercegraine (SHM241)
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Roue du soleil et de la lune (SHM243)