
0
Créature-Artefact
SHM249
Le Brisechaîne arrive en jeu avec deux marqueurs -1/-1 sur lui. ,
: Retirez un marqueur -1/-1 à la créature ciblée.
Carte précédente
Chaudron des âmes (SHM248)
Carte suivante
Fiole d'ailleurs (SHM250)