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L'Épouvantail trémulefeu a la persistance tant que vous contrôlez une créature noire. (Quand cette créature est mise dans un cimetière depuis le jeu, si elle n'avait pas de marqueurs -1/-1 sur elle, renvoyez-la en jeu sous le contrôle de son propriétaire avec un marqueur -1/-1 sur elle.) L'Épouvantail trémulefeu a la célérité tant que vous contrôlez une créature rouge.
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Pili-Pala (SHM258)
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Roi faucheur (SHM260)