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Piétinement Au début du combat pendant votre tour, choisissez l'un au hasard — • Les autres créatures que vous contrôlez gagnent +3/+0 et acquièrent le piétinement jusqu'à la fin du tour. • Défaussez-vous de votre main, puis piochez quatre cartes. • Umaro inflige 5 blessures à n'importe quelle cible.
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Magie ultime : Météore (FIC62)
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Vincent, expiateur vengeur (FIC64)