Terra, symbole d'espoir pour le monde
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Transe — Au début du combat pendant votre tour, meulez deux cartes. Terra acquiert le vol jusqu'à la fin du tour. À chaque fois que Terra inflige des blessures de combat à un joueur, vous pouvez payer 2. Quand vous faites ainsi, renvoyez sur le champ de bataille depuis votre cimetière, engagée, une carte de créature ciblée de force inférieure ou égale à 3.

Carte précédente
G'raha Tia, voyageur entre les dimensions (FIC211)
Carte suivante
Tidus, gardien de Yuna (FIC213)