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Enchantement
FIC303
Cachette 5 Au début du combat pendant votre tour, mettez un marqueur +1/+1 sur une créature ciblée que vous contrôlez. Puis, si vous contrôlez une créature avec une force supérieure ou égale à 7, vous pouvez jouer la carte exilée sans payer son coût de mana.
Carte précédente
Cherchauloin (FIC302)
Carte suivante
Ancien immémoré (FIC304)