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                Quand la Gargouille du cloître arrive sur le champ de bataille, aventurez-vous dans le donjon. (Entrez dans la première pièce ou avancez jusqu'à la pièce suivante.) Tant que vous avez terminé un donjon, la Gargouille du cloître gagne +3/+0 et a le vol.
                        
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                                    Classe : clerc (AFR6)
                    
                        
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                                    Épée dansante (AFR8)
                    