Vous arrivez à une rivière
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Choisissez l'un —• Vous résistez au courant — Renvoyez un permanent non-terrain ciblé dans la main de son propriétaire.• Vous trouvez un gué — Une créature ciblée gagne +1/+0 jusqu'à la fin du tour et ne peut pas être bloquée ce tour-ci.

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Grimoire de magicien (AFR82)
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Vous trouvez le repaire des ennemis (AFR84)