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Enchantement
AFR115
Enchanter : créature Quand la Chute abrupte arrive sur le champ de bataille, aventurez-vous dans le donjon. (Entrez dans la première pièce ou avancez jusqu'à la pièce suivante.) La créature enchantée gagne -2/-2. Elle gagne -5/-5 tant que vous avez terminé un donjon.
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Mot de pouvoir mortel (AFR114)
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Rayon affaiblissant (AFR116)