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Créature
AFR237
Tant que c'est votre tour, l'Aventurier triomphant a l'initiative. À chaque fois que l'Aventurier triomphant attaque, aventurez-vous dans le donjon. (Entrez dans la première pièce ou avancez jusqu'à la pièce suivante.)
Carte précédente
Trelasarra, danseuse de la lune (AFR236)
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Volo, guide des monstres (AFR238)