Tyrannœil sinistre
0

Quand le Tyrannœil sinistre arrive sur le champ de bataille, choisissez l'un —• Cône d'antimagie — Chaque adversaire sacrifie un enchantement.• Rayon de terreur — Les créatures que vous contrôlez acquièrent la menace jusqu'à la fin du tour.

Carte précédente
Géante du givre protégel (AFR310)
Carte suivante
Squelettes cliquetants (AFR312)