Le Dieu-Sauterelle
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À chaque fois que vous piochez une carte, créez un jeton de créature 1/1 bleue et rouge Insecte avec le vol et la célérité. 2BleuRouge: Piochez une carte, puis défaussez-vous d'une carte. Quand Le Dieu-Sauterelle meurt, renvoyez-le dans la main de son propriétaire au début de la prochaine étape de fin.

Carte précédente
Karametra, déesse des Moissons (C20218)
Carte suivante
Melek, Parangon d'Izzet (C20220)