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                Un joueur qui contrôle plus de permanents que chacun des autres joueurs ne peut pas jouer de terrains ni d'artefacts, de créatures ou d'enchantements. Ce joueur peut sacrifier un permanent pour ignorer cet effet jusqu'à la fin du tour.
                        
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                                    Espace confiné (GU123)
                    
                        
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                                    Grille de défense (GU125)
                    