Nomade fantomatique
— €
0

Le Nomade fantomatique arrive en jeu avec deux marqueurs +1/+1 sur lui. Si des blessures devaient être infligées au Nomade fantômatique, prévenez ces blessures. Retirez un marqueur +1/+1 du Nomade fantomatique.

Carte précédente
Gelbionte (H36)
Carte suivante
Plaine (H38)