Étendues de Griffelave
0

Les Étendues de Griffelave arrivent sur le champ de bataille engagées. Tap : Ajoutez Noir ou Rouge à votre réserve. TapNoirRouge : Jusqu’à la fin du tour, les Étendues de Griffelave deviennent une créature 2/2 noire et rouge Élémental avec « Tap : Cette créature gagne +X/+0 jusqu’à la fin du tour. » C’est toujours un terrain.

Carte précédente
Terres arables irriguées (WHO504)
Carte suivante
Terre agricole envahie (WHO506)