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(Au moment où cette saga arrive sur le champ de bataille et après votre étape de pioche, ajoutez un marqueur "sapience". Sacrifiez après IV.) Chaque joueur crée trois jetons de créature 1/1 blanche Guerrier. Les jetons sont incités tant que Les jeux de la guerre restent sur le champ de bataille.
Mettez un marqueur +1/+1 sur chaque créature Guerrier.
Vous pouvez exiler une créature non-jeton que vous contrôlez. Quand vous faites ainsi, exilez tous les guerriers.
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Jugement d'un Time Lord (WHO634)
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Le mariage de River Song (WHO636)