
0
Créature-Artefact
WHO780
Furtivité À chaque fois que le Cybermat attaque et qu'il n'est pas bloqué, il gagne +X/+0 jusqu'à la fin du tour, X étant le nombre de créatures-artefacts attaquantes.
Carte précédente
Patrouille de Cybermen (WHO779)
Carte suivante
Escadron de Cybermen (WHO781)