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Rituel
BFZ100
Carence Les créatures que vous contrôlez gagnent +2/+0 jusqu'à la fin du tour. Les créatures incolores que vous contrôlez acquièrent aussi l'initiative jusqu'à la fin du tour.
Carte précédente
Abomination étouffante (BFZ99)
Carte suivante
Transgression de l'esprit (BFZ101)