Ombre de hyène
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Enchanter : créature La créature enchantée gagne +1/+1 et a l'initiative. Armure totémique (Si la créature enchantée devait être détruite, à la place, retirez-lui toutes ses blessures et détruisez cette aura.)

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Prison fantomale (PCA7)
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Danseuse d'esprit kor (PCA9)