Ombre de mammouth
0

Enchanter : créature La créature enchantée gagne +3/+3 et a la vigilance. Armure totémique (Si la créature enchantée devait être détruite, à la place, retirez-lui toutes ses blessures et détruisez cette aura.)

Carte précédente
Danseuse d'esprit kor (PCA9)
Carte suivante
Sigille du trône vacant (PCA11)