Hydre née de la sauvagerie
0

Double initiative L'Hydre née de la sauvagerie arrive sur le champ de bataille avec X marqueurs +1/+1 sur elle. 1Rouge ou Vert : Mettez un marqueur +1/+1 sur l'Hydre née de la sauvagerie. N'activez cette capacité que lorsque vous pourriez lancer un rituel.

Carte précédente
Rosheen l'Erratique (IMA206)
Carte suivante
Briffaud céleste des Simic (IMA208)