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Chaque sort que vous lancez qui est un démon, une horreur ou un cauchemar coûte de moins à lancer. À chaque fois que vous lancez un sort, si la quantité de mana dépensée pour le lancer était inférieure à sa valeur de mana, un adversaire ciblé perd un nombre de points de vie égal à la différence.
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Hypothèse de Zimone (DSC15)
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Conduits étroits // Labyrinthe d'accès (DSC17)