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Éphémère
FIN9
Choisissez l'un — • Attaquer — Créez un jeton de créature 2/2 blanche Chevalier. • Commande spéciale — Une créature ciblée gagne +0/+4 jusqu'à la fin du tour. • Magie — Détruisez une créature ciblée de force supérieure ou égale à 4. • Objets — Vous gagnez 4 points de vie.
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