Empoisonnement des eaux
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Choisissez l'un — • Toutes les créatures gagnent -1/-1 jusqu'à la fin du tour. • Un joueur ciblé révèle sa main. Vous y choisissez une carte d'artefact ou de créature. Ce joueur se défausse de cette carte.

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Envahisseur qutrub (FIN112)